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[娱乐] 绝地求生类游戏研究报告

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发表于 2018-1-16 19:01:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝地求生类游戏研究报告  360“吃鸡” 游戏用户画像及营销策略分析

360智库

目 录
手游国民化,端游精品化,“吃鸡”游戏顺势而起
“吃鸡”游戏好玩、好看,上线得恰逢其时
年轻、男性、下沉、资讯党、视频直播控
基于画像精准锁定目标用户
市场趋势:
爆发缘由:
玩家画像:
营销策略:

绝地求生类游戏研究报告:360“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析 (1).pdf.pdf

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发表于 2018-3-21 16:53:47 | 显示全部楼层
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